都不太好...
建议.
pve痛苦.
http://wow.178.com/tf/#IfxMbdMAoVAoIktZE00V:TIcz
小雕文随意.
循环对新手来说相当复杂...
需要相当长时间熟练.建议没事就去打木桩.
国服3.22痛苦一般.3.3版本dps会更高.
起手1-2个暗蛋叠暗影之拥.然后鬼影缠身.腐蚀术.痛苦无常.痛苦诅咒.
其余时间暗蛋填满.
35%血量斩杀阶段.重新补满dot.放弃暗蛋.改用灵魂吸取.
看似挺简单.但基本至少要打2周木桩才能熟练.
恶魔pve
http://wow.178.com/tf/#IZ0GchkAbihsgdAoE00V:Toqz
起手献祭.腐蚀术.痛苦诅咒.其余时间暗蛋填满.
找一个款适合的插件.看熔火之心的buff效果.
出了效果暗蛋换成烧尽.
35%斩杀阶段.变身恶魔.1暗蛋+1灵魂之火.1+1循环.
如果战斗时间较长.也可以开boss直接站在近战组先开一次变身.
这样保证斩杀阶段变身cd结束.
恶魔本身dps不会太高.但是倒数第二层恶魔契约天赋非常给力.buff全团.
你的恶魔天赋.辅修痛苦.
痛苦天赋辅修恶魔
但是你忘了毁灭里有个毁灭系技能暴击加成提高100%的天赋.
暗蛋.烧尽都是毁灭系的.dot之余这2个技能占据了相当高的比例.
恶魔不是一个废柴天赋...
不是pve辅助就是没用的天赋..
一个恶魔术给团队的法系提升非常大.
早在2.xx版本.暗牧的dps一直垫底.甚至跟熊T差不多.
但是开荒团队.暗牧绝对必备.放在治疗队伍.
1暗牧带4个治疗.让这4个治疗有源源不断的蓝.
或者放在法系dps队.让火法等有蓝输出.
自己dps不高不等于这个职业就没用.
很多职业的的很多天赋都是辅助团队用的.
2.xx版本里.开荒队伍中的武器战.增强萨.暗牧.出血贼.射击猎.
dps都很低.但基本都是必不可少的.
纯粹的dps只有战斗贼.兽王猎.牺牲暗毁术士.其他其实都是"辅助型"dps.
出血贼.武器战.增强萨buff兽王猎.战斗贼.
暗牧.buff牺牲暗毁术士.治疗组.
射击猎buff兽王猎.
法师的职能就是aoe.单体dps跟术士完全没法比.
惩戒骑.平衡德.元素萨.猫德.基本看不到.
另外pvp.恶魔术对近战压制非常明显.
超高护甲.对近战的降低爆率.针对近战的技能.
以及小gank中制造混乱的能力.都非常强大.
缺点就是不如痛苦那么能消耗.没有毁灭的爆发力.
而且比较依赖变身.一旦变身cd会比较软.
但是说恶魔pvp送"经验"很扯....
痛苦是个持续伤害非常高.令对方非常反感头疼又打不死的职业.
毁灭有相当多控制机.而且爆发恐怖.
恶魔比较适合新手.也可以一定程度的弥补装备的不足.
第一个天赋
痛苦天赋 暗影之拥必须加,提高你DOT的伤害。
恶魔天赋 恶魔支配,召唤大师,强化生命通道不用加,PVE没有用处,加强化治疗石,然后加到恶魔庇护就不用加恶魔天赋了。
第二个天赋
恶魔天赋 把强化生命通道换成强化治疗石,魔石大师也要加,提示不少。不要加恶魔韧性,加灭杀和复仇女神,10秒一次灵魂之火和2分10秒的恶魔变身,提升很大。
剩下的天赋点建议加到毁灭天赋里 不要加到痛苦天赋里 恶魔术士DOT实在是不强力
纯属PVE向 PVP就别这样加了