4楼说的对 在精雕里面是这样做的 还有一种方法 就是直接画出带z高度的3维线 然后走单线(保留曲线高度) 这种方法比第一种更直接 类似于type3的编辑z节点功能
1 可应用 雕塑 中的 单线清角 就能做到 2 也可以用 刀具路径 路径向导中的 三维清角 前提是画出你想要的封闭图形来 一头粗一头细的 根据自己的需求选择什么样的道具就可以了 都能做到你想要的效果 查看原帖>>
傻啊,画条斜线,吧单线路径投影一下不就得了 查看原帖>>
4楼说的对 在精雕里面是这样做的 还有一种方法 就是直接画出带z高度的3维线 然后走单线(保留曲线高度) 这种方法比第一种更直接 类似于type3的编辑z节点功能 查看原帖>>