MMX: 是MultiMedia eXtensions(多媒体扩展)的缩写,是第六代CPU芯片的重要特点。MMX技术是在CPU中加入了特地为视频信号(Video Signal),音频信号(Audio Signal)以及图像处理(Graphical Manipulation)而设计的57条指令,因此,MMX CPU极大地提高了电脑的多媒体(如立体声、视频、三维动画等)处理功能。
除了指令集中增加MMX指令(多媒体增强指令集)外,还将CPU芯片内的L1缓存由原来的16KB增加到32KB(16K指令+16K数据),因此MMX CPU比普通CPU在运行含有MMX指令的程序时,处理多媒体的能力上提高了60%左右。目前CPU基本都具备MMX技术,除P55C和Pentium ⅡCPU还有K6、K6 3D、MII等。
还有一个MMX的含意:(Matrix Math eXtensions)矩阵数学扩展。
3DNow!
3DNow!(据称是“3D No Waiting!”的缩写)是由AMD开发的一套SIMD多媒体指令集,支持单精度浮点数的矢量运算,用于增强x86架构的计算机在三维图像处理上的性能
SSE:http://baike.baidu.com/view/65687.htm
SSE3:http://baike.baidu.com/view/67912.htm
SSE4:http://baike.baidu.com/view/660057.htm
SSE4a:针对Intel 45nm处理器正式支持SSE4指令集,AMD以SSE4A作为回应。Intel的SSE4会新增48条指令,AMD的SSE4A则是去掉其中对Intel 64优化的指令,保留图形、影音编码、3D运算、游戏等多媒体指令,并完全兼容
X86-64:http://baike.baidu.com/view/74760.htm
EM64T:http://baike.baidu.com/view/67916.htm
RISC:http://baike.baidu.com/view/23531.htm
我不会哦~帮你找找。。。
回答这个需要长篇大论,暂且谈一下RISC指令集,因为它是不大见到的。RISC简称精简指令集,是独立于微软-intel的一个系统。其应用的硬件平台也不一样,最初多用于如IBM的大型服务器等场合,现在也有用于单片机的,如PIC系列。由于不采用哈弗结构,RISC芯片在一个指令周期内可以执行多条指令,速度明显加快,这个特点对于处理实时数据的单片机非常重要。
你管他是什么呢!你又不是计算机专业的……我是计算机专业的我还不懂呢……不碍事自己用就行了
针对不同的硬件平台制定的指令集;