求流星蝴蝶剑轻功详细教程

网上许多视频很精彩,但都没具体怎么操作的说明。
2025-12-15 00:56:15
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回答1:

基本轻攻
W健向前走水平速度快。ADS健左右后速度慢的多,在空中也是一样向前就飘很远向左右后就很短距离,
轻点下跳是小跳跳的低一般也就头顶能碰到洛阳城一层楼那么高,按住跳是大跳头顶能朋到两层楼那么多但多少和FPS有些关系差别不大。
跳可以分为两个阶段,本人认为从地上跃起上升中是跳(可以接墙)算第一阶段 ,然后自由落体算第二阶段(落下时候无法接墙)注意了!跳和无作为的时候 是可以随便转头 (转鼠标换视角)的 而在跑墙中和动作中是不能 转头的。
跳和方向组合起来就可是实现,向前后左右斜各个方向跳(向后是带空翻的注意了),轨迹是个抛物弧形的(这点要注意)
墙:洛阳城房子一般都是光滑的墙(走墙时候不卡卡的样子) 金华的墙因为模型是斜的(其实是编程的为了简单都弄成台阶型的了)判断卡不卡 最好的办法是侧埃墙边跳起来自由落下时候是不是卡卡的 是卡卡的都是可以无限上的

跑(走)墙,顾名思义就是在墙上跑,最基本的轻功基础之一。跑墙很多人都会,不会轻功的也会,就不多说了,跑墙要先上墙,平行上墙是平行着跳上墙,跳的低走的就短,向上走就是半对着墙起跳。
其实走墙开始的方向是由你跳在空中(不是落下)按W也就是接(跑)墙键的瞬间身体运动方向决定的,跳到最高点跑因为垂直方向没了速度只有水平运动了所以一般都走水平方向了,(所以低走墙都是先跳等快落下的时候马上按接墙键)就跑水平了。
滑墙:身体擦着墙 脚擦着屋檐 总之身体运动方向和墙平行 滑着配合相应方向键(前后左右都可以滑)滑墙是可以加速的(上升落下都加速),至于屋檐上滑动加速为什么有时有有时后没,一方面和FPS有关系,其实原理就是当你身体运动(抛物线)方向斜度和屋脊斜度一样的时候(相同斜率,擦边)就会加速滑动

弹墙:向墙上跳,碰到墙的时候(方向键不要按)再按跳(弹出的瞬间将视角向内偏转可作出后空翻效果)。
这里说一下角度问题,假设侧脸对着墙为0度,正脸对着墙为90度,45度划分界限 ,大与则可以接(跑) 小于则不能接(跑) 当然同时按了左右键90度也能接了
可以分斜弹:脸斜对墙 一段距离 向墙跳去 快挨到墙的时候放开W按跳 就会斜弹出去 符合反弹原理(和光的反射角和入射角相同原理一样其实也为了编程简单点)同样注意跳的瞬间视角45度问题,脸多向墙则有个空翻(高度增大了 距离短了) 脸多侧着墙则不空翻(高度小了 距离大了)
直弹:走墙中W不放再按跳就会直着跳开 而不是斜的
换墙:走到墙的转角时,转动鼠标可改变在下一面墙的视角和提升高度,向换的方向转鼠标(也就是转头),做的好了可以头一直朝前,再有就是为什么有人问我为什么老越跑越高 ,是这样的 当你不是走到第一面墙头了吗 好了 不要急着换(按跳) 它不是还继续原地走呢吗 等它快下落(注意是快下落 还没下落呢就是最顶的时候 这个时候垂直速度为零 ) 现在你按跳 就不走高了 否则 他还上升时候你按 他就走 高 他下落时候你按他就走低。
接墙:先按墙的方向跳上墙,碰到墙后再前可以停在墙上跑而不前进,换墙时按跳不放开前,在空中放开原来墙的方向键,同时按下另一面墙的方向键!(狭小的两面空间里常用,著名的就是:一线天的裂缝!),具体把握的是跳的上升阶段中 头大概朝着要接的墙就可以了 上升中才能接落下时候是不能接的 只按前W是接(跑)墙键,不按它你怎么也跑(接)不了。
斜跳:在墙上跑时放开所有的方向键按跳,放开方向键的瞬间鼠标向内侧转动一点(参照45度的问题)就行了。
双踩(御风)FPS越高越容易出,鬼步FPS越低越容易出,其他的一般不特别限定什么FPS~~~
回墙:简单了说 就是走一面墙 走到头在原路返回来。一般换到第二面墙,等人撞到第三面强的时候 瞬间(有个卡壳的动作)方向键千万别放,放开前,然后在短时间内在按下前和跳(相当与再次弹一下,后接墙)。
加速跳:跟跳看起来一样但速度差很多,起跳等人要落地的时候在快速按跳,就这样重复 (FPS150你就会看到平地都出幻步 跟飞一样 而且跳不起来的感觉 )

忍刀无限飞
A:攻击
B:跳跃
拿把忍刀,加没加过属性无所谓,跳起空中时按:后后(前前左左右右瞬移都行)+B(按住不要放)+等0.2秒+A(也是按住不放)+等会当空中再次跳起+放开AB+后后(前前左左右右瞬移都行)。。。如此反复就可以了,也就是按了上上(前前左左右右)后立即按住跳跃和攻击键,按跳跃键时要比按攻击键提前0.2秒左右(记得跳跃键和攻击键要一直按着,按到人物往上跳才放手!),这时你会看到人物在施放上上A瞬移的动作结束后又在空中往上跳了一下,然后就继续重复以上步骤就可以无限跳 。

飞轮无限飞
和忍刀一样,跳起空中时按:B(按住不要放)+等0.2秒+A(也是按住不放)+等会当空中再次跳起+放开AB+B(按住不要放)。。。。。反复。
熟悉上面无限飞的下面就很容易了 道理是一样的也是一个BUG 多多试验就会发现 基本所有武器都有这个BUG 比如说匕首 你跳起来 空中+上下+B(按住不要放)+等0.2秒+A(不放)+等他再次跳起+放开BA+下+B(按住不要放)+等0.2秒+A(不放)+等他再次跳起。。。反复 多多练习就知道 道理了。
正面无限跳(金华的斜城墙上 其实是台阶型的):首先找到一面斜墙,正对着墙上墙,然后不停的跳打,走墙(类似于剑的小跳连打)中间的间隔时间很短,所以关键是要快。
侧面无限跳分先无限跳后跑:按前跳上墙,跳起后按左键,前跳打,跳起一定高度时加上左键
先跑后无限跳:在墙上跑时放开所有方向键再按跳打,不放开会弹开墙,完后再按前,跳起后可以放开跳打,跳起一定高度时再按墙的方向键可以走很远。

还有个注意的地方就是CONFIG模型细节高中低的问题 细节低了洛阳城的窗户都是方块了 跑上去顶住了

fps问题:FPS就是每秒多少帧画面的 意思 机器好FPS高了比如120,150 就是每秒150帧
流星所有的动作都是 若干固定数目帧 组成的 你机器每秒帧数多了 快了 动作就快了

鬼步:需要FPS底与50才行(40以下就很好出了),向着墙跳 快挨到时候瞬间按跳,方向键别按指按住前就行。然后就跑上房子了

御风:需要FPS高与90才行(120以上就很好出了),在屋上双踩就是按两下跳,就可以跳很远的距离,诀窍就是一般屋顶斜坡 都是 两段坡 斜度不同 中间有个折线 第一个坡上跳一下 加速 第二个坡上一个跳空翻增加高度

凌空:多练才行,就是屋子都有个小面记的三角型墙,就在那靠90度跳就弹飞了,先找地点学办法跳到那刚好站到90度。跳下成功了

幻步:找点就是在屋上三角地方(房檐尖上)按住前W然后使劲快速按跳,FPS120以上就很好出了 很容易

九曲:在视频上应该会看到吧,起用九曲的时候旁边都有面墙,就是那面墙,接那面墙他就会滑过对面的墙去,自己会跑到墙外的距离,就是这个时候在按下跳,放掉方向键和前,短时间内在按前和方向键。

神行:指是弹墙后斜跳

腾云:接完墙在斜跳短时候手会对到墙不到1秒的时候滑墙